視頻標簽:深圳市小學數學
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視頻課題:深圳市小學數學優質課北師大版五年級上冊“摸球游戲(初步感受數據的隨機性)”
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深圳市小學數學優質課北師大版五年級上冊“摸球游戲(初步感受數據的隨機性)”
把數學課堂設計成圍繞核心問題的40分鐘小研究
——“摸球游戲(初步感受數據的隨機性)”的教學設計
教學內容:北師大版《義務教育教科書·數學》五年級上冊第104-105頁
教學目標:
1.在具體的情境和游戲活動中(借助探求事件可能性大小的手段,達到知道盒子里哪種顏色球多的目的),初步感受數據的隨機性。
2.通過試驗、游戲等活動,感受隨機現象發生的可能性有大有小。能對一些簡單的隨機現象發生的可能性大小做出定性判斷,并能進行交流。
3.能根據摸球試驗的統計結果做出簡單的推斷,并能進行交流。
教學重點:
感受數據的隨機性,并能進行判斷和交流。
教學難點:
通過數據分析,對隨機現象發生的可能性大小做出定性判斷,解釋“明知依據摸球結果反推盒子里球的組成,不可靠,卻還要摸”;“學生參與設計摸球活動步驟,確保每次摸球的獨立性、隨機性,由此理解隨機事件”;“一次摸球的結果無法把握,但多次重復摸球的結果呈一定的趨勢,(大量數據)可以反映一些規律”;“各組盒子球的組成結構一樣,摸球結果卻不一致”。
教學準備:課件、微課,前測與后測題目,活動記錄單。
教學過程:(明確任務——設計方案——辨析可行性——按方案進行試驗——根據結果判斷——解釋與猜測不一致的矛盾)
摸球話題導入。介紹盒子里球只有白球和黃球,明確摸球活動的任務:不打開盒子看,如何知道盒子里哪種顏色的球多?(1分鐘)
(一)辨析:摸與不摸; (1分鐘)
(二)探究:怎么摸?寫步驟,交流步驟,一起梳理出這幾步。順勢完成板書(5分鐘)。
(三)體驗:按步驟實施摸球,完成猜測任務(5分鐘)。
(四)交流:(老師透露一個秘密)明確盒子里放的球都是一樣的。提出有的組出色完成任務,有的組介紹自己完成任務的情況時,似乎底氣不足;有的似乎有點自信;這是為什么?若學生說出:隨機、運氣、不確定,都可接受。實驗次數多,重復一定的次數以后,可以發現,隨機的事件隨著次數的增多,不確定的結果呈一定的趨勢,可以反映一定的規律,能夠作出“可能、很有可能、極有可能”的推測,明確由于統計的局限性,仍然不能絕對。
要想得出比較可靠的結果,需要大數據,參照(大多數組的結果)或合并全班數據(平均或者求和)(12分鐘)
(五)追擊:(再透露一個秘密)如果再提供一條信息:盒子里共有10個球,請你猜測白球和黃球各幾個?倒逼學生把數據加起來,體會增多試驗次數,增加對趨勢進行體驗的體會。(5分鐘)
(六)聯想:回顧剛才經歷的問題解決過程,想一想:用剛才的方法可以解決生活中哪些類似的問題?如果學生說不上來,老師直接介紹一例,同樣可以加深理解。與四年級學過的摸球游戲對比,今天再學摸球游戲,你有了哪些新的收獲?(3分鐘)
(七)課堂小測(2-3分鐘獨立完成)。著重解釋教材105頁第4題(強調思維的嚴密性,一題多個答案,符合的都要考慮才嚴謹、完整,不能有漏)
(八)提升:用這樣的途徑解決現實問題,人們已經積累了許多的經驗和思考。外國思想家,中國統計學家的概括,你能看懂?懂了什么?(2-3分鐘)
板書設計:
摸球游戲
摸(1個) 重復 隨機 運氣
記 次數 推測
放回 20次 可能 規律 趨勢
搖
視頻來源:優質課網 www.jjlqy.cn